Něco o mém přístupu k práci, zkušenostech, které mě formovaly, a směrech, které chci v designu dál rozvíjet.
Design beru jako způsob, jak dát věcem čitelný tvar.
Jsem UI/UX designer z Prahy se zázemím v grafickém designu. Pracuju na rozhraních pro weby, mobilní i desktopové aplikace — od prvního pochopení problému přes strukturu a uživatelské flow až po vizuální systém, který drží produkt pohromadě. Mám zkušenost s brand identitami, herním designem i návrhem digitálních produktů, kde je potřeba spojit jasnou logiku, funkční detail a vizuální přesnost.
Když zrovna nenavrhuju, rád měním obrazovku za něco fyzičtějšího. Nejradši vyrážím do hor — hlavně do Alp a Dolomit, kde je prostor, ticho a úplně jiný druh soustředění. Ve městě mě zase často najdeš na výstavě, v galerii, na inline bruslích nebo v kuchyni. Vaření je pro mě způsob, jak zpomalit, zkoušet věci rukama a na chvíli nemyslet ve framech. A když potřebuju vypnout úplně, mizím do open world her jako Minecraft nebo Red Dead Redemption 2.
Do budoucna bych se chtěl víc věnovat dvěma směrům. První je předávání designu dál — formou workshopů o digitálním designu, učit Figmu a způsob přemýšlení nad rozhraním. Druhý je vedení designového procesu: práce s týmem, společné rozhodování a tvorba produktu, který nevzniká jako sada obrazovek, ale jako promyšlený celek.
Malý dárek pro tebe. Za ty roky se nasbírala pěkná sbírka tapet — klidně si nějakou stáhni.