O designu, směru a věcech mezi tím.

Něco o mém přístupu k práci, zkušenostech, které mě formovaly, a směrech, které chci v designu dál rozvíjet.

O mně

Filip Kovalský

Design beru jako způsob, jak dát věcem čitelný tvar.

Jsem UI/UX designer z Prahy se zázemím v grafickém designu. Pracuju na rozhraních pro weby, mobilní i desktopové aplikace — od prvního pochopení problému přes strukturu a uživatelské flow až po vizuální systém, který drží produkt pohromadě. Mám zkušenost s brand identitami, herním designem i návrhem digitálních produktů, kde je potřeba spojit jasnou logiku, funkční detail a vizuální přesnost.

Moje koníčky

Když zrovna nenavrhuju, rád měním obrazovku za něco fyzičtějšího. Nejradši vyrážím do hor — hlavně do Alp a Dolomit, kde je prostor, ticho a úplně jiný druh soustředění. Ve městě mě zase často najdeš na výstavě, v galerii, na inline bruslích nebo v kuchyni. Vaření je pro mě způsob, jak zpomalit, zkoušet věci rukama a na chvíli nemyslet ve framech. A když potřebuju vypnout úplně, mizím do open world her jako Minecraft nebo Red Dead Redemption 2.

Koníčky Filipa Kovalského

Kam chci svou práci posouvat

Do budoucna bych se chtěl víc věnovat dvěma směrům. První je předávání designu dál — formou workshopů o digitálním designu, učit Figmu a způsob přemýšlení nad rozhraním. Druhý je vedení designového procesu: práce s týmem, společné rozhodování a tvorba produktu, který nevzniká jako sada obrazovek, ale jako promyšlený celek.

Moje 3D rendery

Malý dárek pro tebe. Za ty roky se nasbírala pěkná sbírka tapet — klidně si nějakou stáhni.

Napiš mi